Close ad

Sa GDC (Game Developers Conference), gipresentar sa Microsoft ang usa ka bag-ong bersyon sa iladong DirectX interface, nga mao ang bersyon 12. Ang pagpagawas niini giplano alang niining tuiga, apan kini usa lamang ka preview nga bersyon, tingali dili nato makita ang nahuman. bersyon hangtod sa tingdagdag/pagkahulog sa 2015 ug suporta kauban ang ordinaryong mga kompyuter sa Microsoft Windows magamit usab sa Xbox One ug mga mobile device nga adunay operating system Windows Telepono, i.e. tanan nga mga platform gikan sa Microsoft.

Ang pagbag-o kon itandi sa DirectX 11 gikan sa 2009 nag-una mahitungod sa suporta sa processor ug sa kinatibuk-ang acceleration, samtang tungod sa mas maayo nga pag-apod-apod sa load ug mas maayo nga multicore nga suporta, ang resulta nga load mahimong mapakunhod ngadto sa 50%. Ang Xbox One aduna nay pipila ka mga bahin sa DirectX 12, apan human sa pag-update kini kinahanglan nga mas paspas ug kinahanglan nga adunay mga kapilian sa pagpalambo sa mga graphic. Sumala sa mga representante sa game studio nga Epic Games, ang DX12 kinahanglan usab nga ipatuman sa pinakabag-o nga bersyon sa Unreal Engine 4, diin ang usa ka bag-ong titulo gikan sa maalamat nga FPS series nga Unreal Tournament mahimong moabut. Ang kompanya nga Nvidia nagkomento usab sa pagpaila sa pinakabag-o nga bersyon sa kini nga interface, nga nagpahibalo sa suporta niini alang sa tanan nga mga kard sa DX11, ug ang mga kompanya nga AMD, Qualcomm ug Intel parehas nga reaksyon.


*Gigikanan: pcper.com

Ang labing gibasa karon

.